// minghui.c

inherit NPC;

void create()
{
        set_name("明妃", ({ "ming hui", "hui"}));
        set("long", "她长得极美，尤其是那对眼睛，媚得直可以勾人魂魄。\n");
        set("title", "皇贵妃");
        set("gender", "女性");
        set("age", 17);
        set("per", 28);

        set_skill("unarmed", 40);
        set_skill("dodge", 40);
        set_skill("parry", 40);
        set_temp("apply/attack", 30);
        set_temp("apply/defense", 30);
        set_temp("apply/damage", 5);

        set("combat_exp", 20000);
        set("shen_type", 1);
        setup();
        carry_object(__DIR__"obj/necklace")->wear();
        carry_object(__DIR__"obj/cloth1")->wear();
}
